約 1,813,034 件
https://w.atwiki.jp/realhypnosis7/pages/70.html
観念運動とともに,催眠誘導に使うものとして体の仕組みがあります.体の仕組みとは,筋肉の疲労や,体の構造を使ったものです.大抵の催眠誘導は,観念運動と体の仕組みを組み合わせて使います.例えば,観念運動のところであげた,重たいものをイメージすると腕が下がってくるという観念運動があります.これは,単に観念運動だけではなく,体の仕組みも利用しています.それは,腕をずっとあげていると腕の重さで筋肉が披露して,時間がたてばイメージをしなくても腕は自然と降りてくるでしょう. 体の仕組みはいくつもあります.これも簡単に実験をできるのでやってみてください.手を力いっぱい数分間握って,それからすぐに開こうとすると開きづらく感じると思います.これは,筋肉の緊張を一定方向にある程度の時間続けることにより,力を抜こうとしてもすぐには抜くことができないという現象を使っています.これらの体の仕組みを使った反応は,誰でもそうなってしまいます.その反応を使って条件付けをするのです.
https://w.atwiki.jp/mathphysicschemistry/pages/210.html
ケモノの最大ターゲティング数 各ケモノによってパーティ人数に対するターゲティング数が決まっている。ターゲティング数を越えると他のケモノに攻撃しても反応を返さなくなる。 + 湧き数表 ワールド ケモノの種類 レベ下 レベ上 ウォールナッツ ウォールフ 調査不可 リカワォーン 10体 キジェリー 3体 アカプリ 3体 アオカンテン 3体 スイギョノマジワリー 3体 モスハーミン 3体 チュールズ 12体 カゲッチョ 8体 コイバナ 調査不可 チィバナ 調査不可 コンバッドラゴ 12体 シロコダイ 6体 デュークロ 8体 ドクバロン 調査不可 アダマシーン 10体 イブマシーン 10体 イートゥミー島 アープリ 調査不可 ロリポップマキシ 3体 クリスチューナ 12体 ジェリーマン 10体 ジェリトルマン 10体 ウヰローネ島 ウンギャオォ ヨモギモッチー ユキミモッチー モモモモッチー ギョフノリー ウヰローネ城内 ウカノミナリ 4体 調査不可 リビンフェン 4体 調査不可 スッパエイプ 12体 調査不可 オチムシャレコウベ 4体 調査不可 ビスケッティオ マンドヴァレッド モスコー バンチャモテバナ グラニテ氷間 スノダット モフモフペンペン ミルクトリュフ サムゲッチョ キャンディーヌ島 ラビリット フロッギリー ニコラテチューラ モーリアーモリ ハッパノフェアリー ヒダマリフェアリー アマオトフェアリー 崩壊世界 ギャォウンシー グールルル サリェコウベル ドクロウグル キュクロイド アベルマシーン カインマシーン ミルフィーナ クサハーミン アシゲッチョ マダラゲッチョ リスキ キョバナ ベビバグ ジャリラルヴァ アナーキ レッコダイン チャトリュフ コマンドラゴ ベイ・ビー ネイ・ビー ルー・ビー ギナー・ビー フロマージュ島 ストロンハーミン エンドラーコ マイクロホーン スマートホーン チーサエイプ ビビッドエイプ サイロック サイデッカー コマンドラゴ ミルクハイム ジャッグルル 16体 3体 アルフォンチュー クリチュータル ハグレガーネット クッキード鉱道 ジューク ツチホリータ デモンストン トッコロール クリストータス マインマイマイ プディング深森1層 コバルギョ 16体 ノズラー キューコン ジャッグルル アルフォンチュー クリチュータル ハグレガーネット プディング深森2層 クリムギョ バックンフラッパー アカイヤウィッシ 4体 ナンテンキューコン 4体 プディング深森3層 エメラルギョ バックンフラッパー ビビッドエイプ 4体 ナンテンキューコン キューコン ラムネット海 クサッテモタイ(陸上) 3体 クサッテモタイ(水中) ズワイハーミン(陸上) ズワイハーミン(水中) ウミセカワハラ トドノツマリ オクトヒメ(陸上) オクトヒメ(水中) チョッカクメイジ(陸上) 調査不可 チョッカクメイジ(水中) アンモナメイジ(陸上) アンモナメイジ(水中)
https://w.atwiki.jp/center_math/pages/96.html
数の種類 種類 記号 例 自然数 N 1,2,3,... 整数 Z 0,±1,±2,... 有理数 Q 1.5,2/3,... 無理数 なし π,e,,... 実数 R 0,π,,... 複素数 C 1±i,3±2i,... N∈Z∈Q∈R∈C 整数の組 整数の組 有界 実数の部分集合Aに対し、 Aのどの元よりも大きい実数が存在するとき Aは上に有界であるという。 Aのどの元よりも小さい実数が存在するとき Aは下に有界であるという。 また、関数について、 定義域をA、値域を とすると、 が有界のとき、を有界関数という。 上限下限 範囲 証明 漸化式がらみの証明 (1)漸化式を解いて一般化する (2)漸化式を漸化式のまま変形してa_1の状態まで示して用いる (2つの漸化式がある場合はそのままで示せる場合多し) (3)どうしても無理なら数学的機能法で処理する (2つの仮定があるのなら、これらは同時に示さないと解けない場合多し) 存在証明 (1)数式で表して証明 (2)一般的に表せない場合は背理法で矛盾を示す 不等式証明 (a)相加相乗 のとき、 (b)平均値の定理 (c)微積分 (d)二項定理 例 (1)帰納法 これの範囲を証明する。 数学的帰納法より、 とすると、 なのでは証明される。 (2)帰納法強化版 これの証明では帰納法を用いるが、以下全てこの仮定が成り立つとして計算する。 すると、 偶数であることを証明 a,bは整数とする。 abの少なくとも一つが偶数であることを証明 ⇔ab=2Nを示せばよい。 無限数存在することを証明 漸化式を作り、これが単純増加であることを示す。 数の組の場合は、どれか一つの要素で示せればよい。 互いに素の証明 kan+kb+1とan+b(nは任意の整数)は互いに素。 なぜならば、より 1とan+bは互いに素であるから、kan+kb+1とan+bも互いに素である また、が成り立つ時、 aとcが互いに素ならaとbも互いに素である。(a=km,b=knとおいて背理法で矛盾) 互いに素の活用 互いに素な整数a,bを考えると、 ある整数n,mについて、 がいえる。 一般化 素数 p≧5のとき、 pは2の倍数でも3の倍数でもないことから、 一般的にp=6±1 の範囲としてあらわされる。 また、素数がp=(a+b)(a-b)であらわされるとき、 a-b=1となる。 奇数 奇数は累乗しても奇数である において、 xが基数のとき、f(x)は必ず分数になる。 (例) が成り立つ時、は奇数である 偶数 ある偶数は 必ず他の数を用いて、 とあらわされる したがって、任意の偶数について が成り立つわけであるが、 これを延々と繰り返せばある奇数に帰着する。 素数倍 素数をsとして、xを有理数とする。 ならば、 よって、 だと分かるが、は整数でない。 よって、q=1よりxは整数だと分かる。 有理数 有理数は必ず、二つの互いに素な整数p,qを用いて、 とあらわせる。 倍数証明 がの倍数であることを証明するには、 の形を導いて、が整数であることを示せばよい。 対数 積と差の大小 a,bは0 a≦bを満たす自然数であるとすると、 a+b ab⇔a=1 a+b=ab⇔(a,b)=(2,2) a+b ab⇔a≧2,b≧3 証明 3つめについて、b≧3とするとき、 ab-(a+b)≧2b-(2+b)=b-2 0 2つの文字式の関係 と より3の倍数になる。 ガウス記号 正確に表せない数値はガウス記号で表す。 [3]=3,[3.5]=3,[4]=4 が成り立つような式である。 このとき、 [x]≦x<[x]+1 ⇔x-1 [x]≦x ガウス記号の極限はこの挟み込みで行う。 不定方程式 文字数を減らす ( )( )= の形に持ち込む。 分数型 三乗数型 故に、 このbは解の一つなので、 したがって、この条件を満たすようにm,nを選択したものには、 a,bの実数解が存在する。 今、が 上の条件によって求められたとすると、 だとわかる。したがって、 より、 例 (1) (2) (3) ,pは素数 より、 (4) (5)p,q素数,r整数 より rが整数である限り、成立しえない (6)p,q素数,r整数 よって、のときのみ成立 素数倍証明 共通因数を持つのであれば、kl,ml(lは素数)などと置いて考える。 因数 をで割れる回数 とするとき、 =の中に、(k=1~n)で割れる数が何個ずつあるかをそれぞれのkで調べ、 それをまとめて足す。 数値の切り抜き 平均値の定理 また、 の分断は、 困難な大小比較 がわかっているとき、 (n,m 0)を示すことは、 を示すことに等しいので、 を示せばよい。 総乗 累乗で式が与えられている場合は、 logで解体する。 二数による整数表現 互いに素な二つの自然数p,q(p q)と整数a,bを用いると、 全ての整数Nは で表せる。また、のとき、 a=mとすると、 b=0でN=pmより、pの倍数の数を全てを表せる。 b=1でN=pm+qより、pの倍数+qの数を全てを表せる b=2でN=pm+2qより、pの倍数+2qの数を全て表せる ... a=p-1でN=pm+(p-1)qより、pの倍数+(p-1)qの倍数を全て表せる 以上より、この条件下では、を満たす整数の全てを満たせる。 ax+by=1 互いに素な整数a,bに対してこのようになる整数x,yが必ず存在する。 証明 (1)x≠yとする。x-y=kA(Aは特定の整数、kは不特定の整数)であれば、xとyをAで割ったあまりは等しい。 これは、と変形できることからもわかる。 いま、Aと互いに素な数nを考えると、より、 n(x-y)=kAとなる。このとき、nとAは互いに素より、x-y=k Aとなる。 以上より、R(nx)=R(ny)⇒R(x)=R(y) (2)(1)の対偶より、R(x)≠R(y)⇒R(nx)≠R(ny) ここで、を考えると、 を満たしており、 それぞれ0~A-1までの全ての値をとりうる。 また、その過程においてであれば ⇒と書きかえることができる。 よって、R(0),R(n),R(2n),...,R((a-1)n)は全て異なり、 したがって、この中のいずれか一つが、仮にそれをx=kとおけば、 R(kn)=1を満たす。 (3)(2)より、xがx=Ap+1 を満たすA、つまり、互いに素であるAで割った時、 nx=Aq+1 を満たすn,qが必ず存在する。 乗数と1桁の数 とする。 2 2,4,8,6 3 3,9,7,1 4 4,6 5 5 6 6 7 すべて 8 8,4,2,6 9;9,1 10 0 したがって、は、 左辺の一の桁は3,5で、右辺は0なので、左辺に+1しても差支えがないとわかる。 よって、を調べれば十分である。
https://w.atwiki.jp/ymeconomy/pages/545.html
QMA6 理系学問 生物 ページ1 / 2 / 画像問題 / ニュースクイズ / 高校生クイズ 問題文 答え 次の、髪の毛の構成部分とその英語名の正しい組み合わせを選びなさい 毛髄質⇔メデュラ毛表質⇔コルテックス毛皮皮⇔キューティクル 次の「秋の七草」に数えられる植物とそれが分類される科の正しい組み合わせを選びなさい フジバカマ⇔キク科ハギ⇔マメ科オバナ⇔イネ科 次の「春の七草」の1つに数えられる植物と、その読みの正しい組み合わせを選びなさい 芹⇔セリ薺⇔ナズナ御形⇔ゴギョウ 次の「反応」とそれを使って判定されるものの正しい組み合わせを選びなさい ルミノール反応⇔血痕ワイル・フェリックス反応⇔リケッチア症ヴィダール反応⇔チフス 次の「メンデルの法則」を再発見した生物学者とその国籍の正しい組み合わせを選びなさい コレンス⇔ドイツド・フリース⇔オランダチェルマク⇔オーストリア 次のアルカロイドとそれを含む植物の正しい組み合わせを選びなさい ムスカリン⇔テングタケアコニチン⇔トリカブトカプサイシン⇔トウガラシソラニン⇔ジャガイモアトロピン⇔ベラドンナ 次のアルファベットの病名とその日本語名の正しい組み合わせを選びなさい BSE⇔牛海綿状脳症CSD⇔猫ひっかき病ADHD⇔注意欠陥多動性障害 次の医学用語と、その命名者の正しい組み合わせを選びなさい アトピー⇔コカアレルギー⇔ピルケーアナフィラキシー⇔リシェ 次のインフルエンザとそれが世界中で大流行した年の正しい組み合わせを選びなさい スペイン風邪⇔1918年香港風邪⇔1968年ソ連風邪⇔1977年 次のカメラの部分とそれにたとえられる目の組織の正しい組み合わせを選びなさい しぼり⇔虹彩レンズ⇔水晶体フィルム⇔網膜 次の環境省の鳥類レッドリストに記載されている鳥とその状態による分類の正しい組み合わせを選びなさい トキ⇔野生絶滅アカオネッタイチョウ⇔絶滅危惧IB類オオヒシクイ⇔準絶滅危惧 次の甘味料の原料となる植物とAPG植物分類体系においてそれが属する科の正しい組み合わせを選びなさい ステビア⇔キク科テンサイ⇔ヒユ科サトウキビ⇔イネ科 次の観葉植物とその正式な名前の正しい組み合わせを選びなさい ミリオンバンブー⇔ドラセナ・サンデリアーナトラノオ⇔サンセベリア・ローレンチホンコンカポック⇔シェフレラ・アルボリコラ 次の帰化植物とそれが分類されている科の正しい組み合わせを選びなさい シロツメクサ⇔マメ科イチビ⇔アオイ科ブタクサ⇔キク科 次の気体と人間が吸う息と吐く息における量の比較増減の正しい組み合わせを選びなさい 窒素⇔量はほとんど変わらない酸素⇔吐く息で少なくなる二酸化炭素⇔吐く息で多くなる 次の木と、それが属する科の正しい組み合わせを選びなさい アオダモ⇔モクセイ科シラカシ⇔ブナ科キャラボク⇔イチイ科ナナカマド⇔バラ科 次の恐竜のグループとその代表格の正しい組み合わせを選びなさい 首長竜⇔プレシオサウルス剣竜⇔ステゴサウルス魚竜⇔イクチオサウルス 次の果物と、それが属する科の正しい組み合わせを選びなさい ユズ⇔ミカン科カキ⇔カキノキ科リンゴ⇔バラ科 次の国とそれが含まれる生物地理区の正しい組み合わせを選びなさい 日本⇔旧北区ブラジル⇔新熱帯区タンザニア⇔エチオピア区ニュージーランド⇔オーストラリア区カナダ⇔新北区 次の抗生物質と発見者の正しい組み合わせを選びなさい カナマイシン⇔梅沢岳夫ペニシリン⇔フレミングストレプトマイシン⇔ワックスマン 次の昆虫と、普通卵が産みつけられる場所の正しい組み合わせを選びなさい トノサマバッタ⇔土の中モンシロチョウ⇔キャベツなどの葉の裏側ニイニイゼミ⇔木の幹、朽ち木の中など 次の昆虫とそれが属する目の正しい組み合わせを選びなさい 甲虫目⇔カブトムシバッタ目⇔コオロギハエ目⇔アブハチ目⇔アリ 次の昆虫と分類されている科の正しい組み合わせを選びなさい カブトムシ⇔コガネムシ科タガメ⇔コオイムシ科ミズカマキリ⇔タイコウチ科 次の昆虫の頭部にあるものとその働きの正しい組み合わせを選びなさい 触角⇔物に触れ、特徴を判別単眼⇔明るさを感じとる複眼⇔物の色や形を見分ける 次の昆虫の変態とその内容の正しい組み合わせを選びなさい 無変態⇔形態がほとんど変化しない不完全変態⇔幼虫が直接成虫に変わる完全変態⇔幼虫が蛹を経て成虫になる 次の魚と、当てはまる泳ぎ方の正しい組み合わせを選びなさい エイ⇔漕艇型ウナギ⇔蛇行型マグロ⇔魚雷型 次の魚と、それが属する科の正しい組み合わせを選びなさい カツオ⇔サバ科オイカワ⇔コイ科ウルメイワシ⇔ニシン科 次の嗜好品と、その原料となる植物が分類されている科の正しい組み合わせを選びなさい タバコ⇔ナス科コーヒー⇔アカネ科紅茶⇔ツバキ科 次の消化器に分類される器官とその働きの正しい組み合わせを選びなさい 膵臓⇔脂肪を分解する液を出す胆嚢⇔肝臓で作られた液を蓄える大腸⇔排泄物を硬くする 次の食虫植物とその捕虫法に基づく分類の正しい組み合わせを選びなさい モウセンゴケ⇔トリモチ式ゲンリセア⇔誘い込み式タヌキモ⇔吸い込み式 次の食品とその色をなす栄養成分の正しい組み合わせを選びなさい トマト⇔リコピンブルーベリー⇔アントシアニン金時ニンジン⇔カロテン 次の植物と、その種の主な養分の正しい組み合わせを選びなさい ダイズ⇔たんぱく質アブラナ⇔脂肪トウモロコシ⇔デンプン 次の植物と、その和名の正しい組み合わせを選びなさい ゼラニウム⇔テンジクアオイダリア⇔テンジクボタンパンジー⇔サンショクスミレガーベラ⇔オオセンボンヤリアーティチョーク⇔チョウセンアザミ 次の植物と、それが属する科の正しい組み合わせを選びなさい ライチ⇔ムクロジ科オリーブ⇔モクセイ科レモン⇔ミカン科 次の植物と、それが属する科の正しい組み合わせを選びなさい マホガニー⇔センダン科ポプラ⇔ヤナギ科プラタナス⇔スズカケノキ科 次の植物と、それが属する科の正しい組み合わせを選びなさい シャクナゲ⇔ツツジ科ウメ⇔バラ科クチナシ⇔アカネ科フジ⇔マメ科 次の植物と、それが属する科の正しい組み合わせを選びなさい マカダミア⇔ヤマモガシ科アーモンド⇔バラ科ピスタチオ⇔ウルシ科 次の植物と、それが属する科の正しい組み合わせを選びなさい ダイコン⇔アブラナ科ゴボウ⇔キク科ニンジン⇔セリ科 次の植物と、それが属する科の正しい組み合わせを選びなさい チョウセンアサガオ⇔ナス科アサガオ⇔ヒルガオ科ユウガオ⇔ウリ科 次の植物と、それが属する科の正しい組み合わせを選びなさい ブルーベリー⇔ツツジ科ラズベリー⇔バラ科マルベリー⇔クワ科 次の植物と、それを食べる鳥の正しい組み合わせを選びなさい イネ⇔スズメコナラ⇔カケスカキ⇔ヒヨドリ 次の植物と一般的なおしべの数の正しい組み合わせを選びなさい オオバコ、ラベンダー⇔4本アサガオ、タンポポ⇔5本チューリップ、ユリ⇔6本 次の植物の種子の部分とその説明の正しい組み合わせを選びなさい 胚軸⇔茎になる子葉⇔発芽した時に最初に出る幼根⇔根になる 次の植物の分類とそれに該当する樹木の正しい組み合わせを選びなさい 常緑針葉樹⇔ヒノキ常緑広葉樹⇔サザンカ落葉針葉樹⇔カラマツ落葉広葉樹⇔カエデ 次の神経に関する用語とそれを命名した医学者の正しい組み合わせを選びなさい ニューロン⇔ワルダイエルシナプス⇔シェリントングリア細胞⇔ヴィルヒョウ 次の膵臓におけるランゲルハンス島の細胞と分泌するホルモンの正しい組み合わせを選びなさい α細胞⇔グルカゴンβ細胞⇔インシュリンδ細胞⇔ソマトスタチン 次の精神症状と、その命名者の正しい組み合わせを選びなさい 青い鳥症候群⇔清水将之ランチメイト症候群⇔町沢静夫のび太・ジャイアン症候群⇔司馬理英子 次の生態系の説明に用いる言葉とその代表例の正しい組み合わせを選びなさい 消費者⇔動物生産者⇔植物分解者⇔バクテリア 次の生物と、その脚の数の正しい組み合わせを選びなさい ダンゴムシ⇔14本ゲジ⇔30本フジツボ⇔12本 次の生物と、それと同じ網に分類される生物の正しい組み合わせを選びなさい エビ⇔オキアミムカデ⇔ヤスデクモ⇔サソリ 次の生物と、冬の越し方の正しい組み合わせを選びなさい カエル⇔冬眠するコオロギ⇔卵で冬を越すアゲハチョウ⇔さなぎで冬を越す 次の生物の分類とその体の分け方の正しい組み合わせを選びなさい 昆虫類⇔頭部、胸部、腹部クモ類⇔胸頭部と腹部多足類⇔頭部と胴部 次の生物の分類とその心臓のつくりの正しい組み合わせを選びなさい 魚類⇔1心房1心室両生類⇔2心房1心室哺乳類⇔2心房2心室 次の生物の分類に使う言葉とその英語訳の正しい組み合わせを選びなさい 網⇔クラス科⇔ファミリー属⇔ジーナス 次の生物分布の境界線とそれに名を残す人物の下の名前の正しい組み合わせを選びなさい 渡瀬線⇔庄三郎三宅線⇔恒方八田線⇔三郎 次の生物用語と、昆虫に対して用いた時の意味の正しい組み合わせを選びなさい 孵化⇔卵がかえること蛹化⇔幼虫がさなぎになること羽化⇔成虫になること 次の世界的なキャンペーンとそれに関わりが深い病気の正しい組み合わせを選びなさい ピンクリボン運動⇔乳がんブルーサークル運動⇔糖尿病レッドリボン運動⇔エイズ 次の節足動物とその分類の正しい組み合わせを選びなさい カブトガニ⇔剣尾網ムカデ⇔唇脚網ヤスデ⇔倍脚網 次の毒を持つ魚とそれが属する科の正しい組み合わせを選びなさい ミズン⇔ニシン科キタマクラ⇔フグ科シマヒメヤマノカミ⇔フサカサゴ科 次の内臓とその英語名の正しい組み合わせを選びなさい 腎臓⇔キドニー腸⇔インテスティン膵臓⇔パンクリアス 次の日本在来種であるウマとそれが生息する県の正しい組み合わせを選びなさい 対州馬⇔長崎県御崎馬⇔宮崎県野間馬⇔愛媛県 次の日本人科学者とその業績の正しい組み合わせを選びなさい 北里柴三郎⇔ペスト菌の発見南方熊楠⇔粘菌の研究牧野富太郎⇔多くの植物の新種発見
https://w.atwiki.jp/nattonebao/pages/16.html
カードの種類 キャラクターカード カード メインフェイズ時にコストを払い自軍に召喚される 召還に必要なマナ 基本能力 召還コスト/攻撃力/防御力/ 特殊能力 アビリティとスキルがある ラインスキル(スキルの一種でマナフィールドに設置する事が出来る) 設置した位置から一直線に効果を発揮する どのタイミングでも使用できる マナは使用しない 伏せられたキャラカードはマナとしても使用できる 使用後は、マナ置き場に置かれる 召喚コストは、0~3まであり(現段階では) コスト0 支援系スキルを持つ コスト1 LS コスト2 スキルを持つorラインスキルを持つ コスト3 スキルを複数持つorASを持つ キャラクターの設定 魔法 カード 基本は自分メインフェイズに手札から直接使用する マナを使用するが強力なカード 使用後は、墓地に置かれる フィールドカード 中央フィールドに効果があるカード 自分のメインフェイズに使用する 相手のフィールド効果と自分のフィールド効果は重複する
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/9531.html
アルミヴァ|人工言語アルカ|日常語 数(alx) 始めに、以下は数のリストである。 0:u 1:ko 2:ta 3:vi 4:va 5:li 6:ki 7:no 8:te 9:lo 10:kona:十 100:koso:百 1000:koke:千 10000:sen:万 100000000:ton:億 1000000000000:can:兆 10000000000000000:ron:京 0 :na:シングルゼロ 00 :so:ダブルゼロ 000:ke:トリプルゼロ ※この3つは単体では使えない 次に0~9までの数字の文字と読みを挙げる。ゼロが0の形をしているのは、穴の象形で、何もないことを意味している。欠如詞の一環である。また、丸い形が完全を象徴するというアンティスの文化を根拠とする考えもあるが、古くてもはや出自が分からなくなっている。 他の数も元は象形で、全て武器から来ている。長い武器から始まり、短い武器へと向かう序列を作っている。たとえば1は元々「槍」の字を簡略化したものである。8は短剣などの短い武器で、9はそれより短い投げ武器である。日本でいうと手裏剣や苦無、或いは投ナイフといったところか。理由はもはや分からないが、長い武器ほど数が小さいというのは不思議である。 アルカは純粋な10進数である。日本語や英語は純粋な10進数ではない。なぜなら十やtenという語があるからである。2進数では2を表わす語がなく、10と表わす。これと同じで10進数は十を表わす語がなく、10と表わす。ところが日本語には十という10を表わす語がある。その点で、純粋な10進数ではない。アルカは純粋な10進数なので、0から9までの数しかなく、10は書いたとおり、イチゼロと読み下す。 次に文法的なことであるが、基数と序数はどう表わすか。語の前に付くものは基数、後に付くものは序数になる。これは形容詞の扱いなので、アルカに数詞は無いことになる。数は1,2,3,4のように数字で書いてもいいし、ko,ta,vi,vaのように書いても良い。また、「いくつ」や「何番」はtolaを用いる。 [ ova ] 4 miik (四つのりんご) miik 4 (四個目のりんご) tola miik? (いくつのりんご?) miik tola? (何個目のりんご?) メルの数え方 メルの数え方はアルカの数の数え方のことで、考案者の名を取っている。基本は「つぶよみ」である。千二百三十四を「センニヒャクサンジュウヨン」という読み方でなく「イチニサンシ」と読む。 非常に早い読み方で、位取りの0がない時代には思い付かない数え方である。自然言語だとトンガ語に見られる。 ただ、8桁も並ぶ数を粒読みするとどれくらいの大きさの数か咄嗟に分からない。そこで、アルカは聖数の4桁を区切りに、万だの億だのといった位取りを挟んでいく。したがって、12345はkosentavivaliと読む。 粒読みをすると、並ぶゼロに閉口することがある。確かに123はkotaviというほうがヒャクニジュウサンというより早い。しかし1000についてはkouuuというより、センというほうが早い。 そこで、連続するゼロを表わすために、マルチゼロという概念が考え出された。0が3つあるとkeと表わす。つまり1000はkokeである。同じく2連続だとso。したがって100はkosoである。 尚、0が1つのときはnaを使う。 uは完全に何もないゼロのみを示すのであって、位取りには使われない。 soはゼロが2つだからといってゼロが3つのkeより小さいと思ってはならない。 100はkosoだが、1001はkosokoである。 1000がkokeであるから、必ずしもsoがkeより小さいということはない。 naについても同様で、1001のkosokoより、1010のkonakonaのほうが大きい。 尚、位取りの語は4桁ごとに挟むので、数字間の点は4桁区切りに入れる。アルカの場合、「,」ではなく「’」を入れる。つまり、12,345はアルカでは1 2345と書く。 日本人が使うカンマは英語などの3桁区切りに合わせているが、実際日本語は4桁区切りで読むので使いづらい。アルカの区切りに関しては、日本人や中国人のように4桁で区切っている人間に優しい。 [ ova ] 40 vana 4001 vasoko 401 vanako 2000 take 3809 vatenalo 266 2000 3000 0233 takikicantaketonvikesentavivi(二百六十六兆二千億三千万千二百三十三) メルの読み方の不便な点は、数字の書き取りである。上の例で、vikesenまで聞いたら3000 と書けるが、その後taviviと聞いたとき、 233と続けて書くと3000 233と書いてしまう。もしtaviviviと続くなら3000 2333としてよいが、実際にはtaviviで打ち止めなので、 0を入れて3000 0233と書かなければならない。しかし、taviviと聞いた段階ではこの後数字が続くのかどうか、つまり打ち止めかどうか分からず、 3000 の後にゼロを書くべきかどうか分からない。 したがって、メルの数え方の場合、4桁聞いて初めて数を書くことができる。4桁区切りの粒読みなので、マルチゼロがあろうとなかろうと4桁聞くまで数を書けないのは当然である。粒読みは要は位取りの省略なので、4桁の間ずっと位取りをしないメルの数え方にとっては、4桁聞くまで数が閉じておらず、書き込めない。それはほんの1秒にも満たないインターバルであるが、不便であることには間違いない。 これを防ぐためには特別な読み方をして、3000 0233をvikesennataviviと読めば良い。つまり、頭の空白のゼロを読むやり方である。これを使えば3000 0023もvikesensotaviで良いし、3000 0002もvikesenketaで良い。ただ、最後の例は、taだけですぐに打ち止めになり、インターバルが生じないのでvikesentaと呼んでも差し障りない。 曖昧な数 メルの数え方で曖昧な数を表わす場合はどうするか。たとえば10数個はなんというか。これは10個強と同じなので10 vao(rak)である。逆に10個弱は10 vae(rik)という。 では10~19まで、即ち10台はなんというか。これは十の位が1で一の位が不明であるため、ここをtoにする。したがってkotoで10台になる。また、これを応用すれば百数十台という言い方もできる。kototoのように。更に、百何十三という言い方もできる。kotoviのように。数字列の一部を忘れた際、覚えている最低限の箇所を迅速に伝えるのに便利である。 複数の表現 英語と違って数はカテゴリーではなく、名詞も常に単複が不明である。ただしデフォルトでは単数で、文脈によって複数解釈になる。この点で日本語に近い。複数を表わすには形容詞のse,soを付ける。 *『紫苑の書』で紫苑は始め解釈を間違っていたが、有生無生の対立ではない。 seは複数で、soは近似複数である。 miik seといえば複数個のリンゴである。 miik soだと「リンゴたち」となり、リンゴとバナナとオレンジなど、リンゴに近似したものの存在を指す。 anso,tiso,lusoなどはあってもanseなどがないのはこのため。 anseだとクローン人間がたくさんいることになってしまう。 因みにva miik seという必要はない。vaだけで複数を表わせているからである。 four applesとは違って、数と名詞の曲用が一致する必要はない。va miikで良い。 尚、seは複合語要素にもなり、複数性を表わし、多くはまとまりを表わす。たとえばifaは星だが、seifaは星々という意味ではなく、星座というまとまった意味になる。星々は単にifa seであり、単語ではなく句である。 ルティアの数え方 セレン=アルバザード『幻語結界』「ルティアの数え方」2007/11/09より メルの数え方は人間の感性にあまり合わないというのと、喋るのが早すぎて書き取りに困るという問題がありました。 また、慣れた古アルカの数え方と違うというのも弊害だったようです。 それでリディアらが「ルティア方言」の数え方として古アルカの数え方を制アルカに適用したものを作りました。 メル18年現在ではこちらの数え方の方が主流になっています。 メルの数え方は公共機関や公文書などで使われるという硬い設定になりました。 ルティアの数え方は日本語と同じ10進数です。 0~9まではメルと同じ読み方です。10から変わります。 10のン乗を指す接辞と区別するようにしてください。 10 too 11 tooko 12 toota . . . 20 tatoo 21 tatooko . . . 99 lotoolo 100 gal 101 galko 110 galtoo 111 galtooko 200 tagal 999 logallotoolo 1000 ten 1001 tenko 1010 tentoo 1100 tengal 9999 lotenlogallotoolo 10000 sen 10001 senko 億からはton, can, ronと続きます。 1億 ton 1億1万 tonsen アルミヴァ|人工言語アルカ|日常語
https://w.atwiki.jp/introintrod/pages/346.html
「単なる数合わせである顔面偏差値の固定達」とは 目の下のクマ 夏風邪 くれあ 桃 ミドリコ ほぺ あひる隊長 リンリンゴ ジロ猫 鬼帝?(リンク未作成;;) ディズニー この辺の固定達である。例外として下記は違う くーぱーは今でも現役で、このカテゴリには入らない。たまも同じく。 ひかも現役、自己板でも活動歴あり たこわさも現役、どちらかというとニュートラルな感じ(謎) 独歩も自己板寄りな固定になってきた ママーはぁぃこさんとのつながりがあるため、単なる数合わせではなく別格である^^ 当時の統計として下記を参考に。。。 995 :↓†↓ジロ猫↓†↓ ◆RWBX3nIyKs [sage] :2005/05/19(木) 12 28 25 ID STwZeB8K 男性固定TOP3 1位 ジロ猫 (ダントツ) 平均偏差値 72~68 2位 クマ (ジャニ系 なかなか美形) 平均偏差値 65 3位 たこわさ (ハイド崩れ) 平均偏差値 63 女性固定TOP3 1位 鬼帝 (綺麗な顔。美人) 平均偏差値 62 2位 あひる (美人系猫顔。) 平均偏差値 61 3位 くれあ (お姉系) 平均偏差値60 13 :↓†↓ジロ猫↓†↓ ◆RWBX3nIyKs :2005/05/19(木) 12 44 27 ID STwZeB8K 女固定が選ぶ抱かれたい男固定ランキング 1位 ジロ猫 (圧倒的美形とスタイル) 平均偏差値68 2位 クマ (可愛い系 母性本能くすぐる) 平均偏差値 65 3位 桃 (ヤリチンぽくて上手そう。) 平均偏差値59 番外 たこわさ (メルヘン しつこそう。)平均偏差値62 男固定が選ぶ抱きたい女固定ランキグン 1位 あひる隊長 (ヤリマンっぽいけど猫っぽくて可愛い) 平均偏差値61 2位 鬼帝 (綺麗な顔だけど少しデブ風味な悪寒) 平均偏差値62 3位 くれあ (美人お姉様)平均偏差値60 トップページへ お知らせ 特にありません^^ ニュースカテゴリ新着
https://w.atwiki.jp/vip_bass/pages/88.html
シールドとは 身を守る盾ではない。シールドケーブル(shielded cable)。 電磁シールドを施したケーブル。 まぎれもない和製英語なので、海外Webサイト等を利用するときには注意。 英語圏ではshielded cableもしくは単純にcableでも十分通じる。 構造 芯線を絶縁体で覆い、さらにそれを覆う網線(シールド)、 最後に全体を覆う保護皮膜と両端の接続端子(プラグ)からなる。 芯線が複数ある場合もあるが楽器用(ベース・ギター~アンプ)では1芯のほうが一般的か。 編み込まれている網線が周りからのノイズをシールドしてくれるので シールドケーブルという名前なのである。 この網線(シールド)はコネクタのアースに落ち、 最終的にアンプのグランドを通らせてノイズを低減させる。 プラグの種類 楽器用は主にストレートとL字型の2種類。 L字のほうがケーブルを引っ張っても抜けにくいけど ベースやエフェクターによってはちゃんと挿せない場合があるよ。 組み合わせでS-S S-L L-Lなど。 シールド・その他ケーブルの種類 パッチケーブル エフェクター間などのごく短い距離を繋ぐケーブル。 短いからと安価なものを利用すると外来ノイズを拾う原因にもなるので、しっかりこだわろう。 スピーカーケーブル アンプからスピーカーまでを繋ぐケーブル。 カールコード 電話線みたいにグルグル巻きぐせが付いてるケーブル。 巻きぐせの分実際よりも長く、インピーダンスも高くなりがちのため一聴してわかるほどにはハイ落ちする。 が、それを狙って使用する人も。 ワイヤレス 文字通りケーブルなしで信号を伝える。送信機と受信機が必要。 デカいステージとかベース振り回すとかドッキリに有効。 ライブ中に電池切れると恥かくから注意な! ラックタイプとボードに組み込めるペダルタイプがある。 ペダルタイプだとLine6が鉄板。 近年はBOSSや大手オーディオメーカ(AKG、禅とか)もこぞってリリースしている。 安価な中華性のものを直輸入して日本で使用すると電波法に抵触する可能性があるため、 よく調べたうえで利用しよう。国内の楽器店で普通に売ってあるものならまず問題はない。 主なメーカーのシールド 使用感・特徴とかどんどん加筆して。 追加もよろしく。 Analysis アナリシス リチャードボナがここの使ってる。音質の劣化がかなり少ないらしく、NASAも採用しているんだってさ。 純金メッキのゴールデンオーバルという最上位モデルは透明感と柔らかいサウンドで評判らしいが200万円。 正直こんなん使ったら怖くて演奏どころじゃない気がする。 https //www.analysis-plus.com/ BELDEN8412 とくにベルデンの8412というモデルは音が太く中低域に強いためベースに向いている。私は大好きである。 ただ硬くて癖がつきやすいので取り回しが良いとはいえない。 https //www.belden.com/ CANARE カナレ 安い割にいい音がするのでとりあえずシールドが足りないぞってときはこれを買うといい。 スタジオとかでも定番のシールド。 実は割かしプロ現場では御用達なのだが、とにかくハイエンドなのではなく、コスパと耐久性が良い。 意外と知られていないが日本のメーカ。 https //www.canare.co.jp/ Custom Audio Japan カスタムオーディオジャパン(CAJ) 音質がクリアになる、気がする。というかなる。 他のメーカーと違い、余計な味付けをしないため、クセがなくオールマイティで使いやすい。 他のクリア系シールドに比べたら安いのでとりあえず買ってみるのがいいかも。 https //www.okada-web.com/custom-audio-japan DIMARZIO ディマジオ ギター・ベース用ピックアップで有名なディマジオ社のケーブル。 やたらとツイード編み込みのものが多い印象。お好きな方はぜひ。 https //www.dimarzio.com/ Elixir エリクサー コーティング弦で知られるエリクサー社のシールドケーブル。現在は製造していない。 他のケーブルにありがちなムダな歪みをなくしきらびやかで広がりのある音を忠実に伝える(原文ママ)とか銘打ってるけど ムダな歪みというか楽器本体で鳴ってる音そのままな音がする。 変に音痩せしたりはしないし、巻き癖もつきにくく、加えて断線し辛いいのが良い点。 しかし、高い。懐に余裕のある人でないと手が出せないのが難点だ。 https //www.elixirstrings.jp/←現在は製造していない。 ESP/BIGBOSS イーエスピー/ビッグボス 二種類ともBIGBOSSで売ってる。 https //espguitars.co.jp/ EX-Pro EXプロ 高い。そして太い。ステージ上では取り回しにくいとか。 パッケージにベースの音100%伝達って書いてあるけどその通り。5弦の鳴りが本当に尋常じゃない。 俺の持ってるのは太いやつだけど、細いのも売ってたよ! http //ex-pro.co.jp/ Fender フェンダー よくも悪くもフェンダーの音。ミッド~ハイの伸びは大変よろしい。 https //shop.fender.com/ja-JP/start Free The Tone フリーザトーン パワーサプライやスイッチャーでおなじみのメーカー。 メーカーの実施する講習を受講していない店では販売できないらしく、手に入りづらい。 http //www.freethetone.com/ George L’s ジョージエルス ハンダ付けなしに自作できるパッチケーブルとしておなじみ。 細いのでスイッチクラフトみたいなゴツいプラグに合わせるとカッコ悪い。 あとホットの被膜が尋常じゃない程硬い上に芯線が細くかなりシビア、でも取り回しが良い http //www.georgelsstore.com/ Hisrory ヒストリー 島村楽器オリジナル。エリートシリーズとプロシリーズがあり、プロシリーズはWET・DRY・REGULARの三種類ある。 https //history.gt/index.html HOSA ホサ NEUTRIK社のREANコネクターを採用したケーブル。 値段が安い上に、巻き癖がつきにくく、取り回しが大変良い。 http //hosatech.jp/ mogami モガミ 自作ッカーには定番のシールド。一度使うとやめられない。 公式HPがやばいほど質素。通信制限中の人にも優しい。 2524…一般的なシールドに比べ中~高音がよく出るため、一度使うと他のものがすごくもっさくなってしまう。 2534…味付けなしのフラットなシールドが良い!という人に。ベルデン8412好きの人は気にいると思う。 http //www.mogami.com/ MONSTER CABLE モンスターケーブル ハイエンドシールドブームの火付け役。 高い。断線しやすいが生涯保障制度があるのでユーザー登録しておけば新品と交換してもらえる。 ROCK…全体的な音バランスはややMID強調。下のBASSモデルが嫌な人はこっちがいいかもしれない。 BASS…まるでエフェクトを通したかのようにローミッドが強調される。 音が太くなるがSANSAMPのベードラ同様、好みが別れる。 フリー愛用。 Studio Pro 1000 高低音強調型だけど比較的フラットな出音。高域がギラギラして、低域に迫力があるパワフルなキャラクター。 かと思えば中域も出ていて、クリアで音が太い。凄くMonster Cableらしいシールド。 難点は微妙にハイミッド辺りの出が固いこと。ギラギラするのはコレが原因かも。 低音も量感はたっぷりしてるけど、どうもタイトさに少し欠ける気がする。 中域中心の音作りなら、補ってくれておいしいかもしれない。 ソリッドのクリーントーンもいいが、どっちかといえばチューブアンプとかで少しでも歪ませた方が気持ちいいし、オケとよく馴染むと思った。 しかし、値段高すぎるだろ常識的に考えて… https //monsterstore.com/ ORANGE オレンジ ギター・ベースアンプを出しているあのオレンジ。 アンプと同じく、鮮やかなオレンジ色がかわいい。 https //orangeamps.com/ OYAIDE オヤイデ、小柳出電気商会 モガミと並んで、自作ッカーには定番。 http //www.oyaide.com/ Providence プロビデンス ベース用以外にもキーボード用、レコーディングラインなど種類が豊富。 日本のメーカー。ケーブルは頑丈だが太さがあり、やや取り回しづらい。 http //www.providence.jp/ ROLAND ローランド 日本の大手楽器メーカー。鍵盤系楽器ではYAMAHAやKORGと並んで最大手。 やはりギタリストやベーシストには馴染みが薄いのか、いまいち人気がない。 ノイズに強く、余計な味付けをしない高品質なケーブル。 もっと人気出てもいいと思う。 https //www.roland.com/jp/ VITAL AUDIO バイタルオーディオ 真っ赤の筐体がおしゃれなパワーサプライでおなじみのメーカー。 https //hookup.co.jp/products/vital-audio VOX ボックス カールコードが有名。5Mくらいのをパッシブのプレベとアンペグあたりに直で突っ込むと、程よいハイ落ちと ミッドの持ち上がりでものすごくお手軽に60年代なグラムっぽいロックサウンドが作れたりする。 低音もそれなり。ピック弾きで少し歪ませると尚良し。 L側のプラグ形状がちょっと特殊なのでジャックによっては刺せないかも。I-I型って売ってるのかなぁ? この出音を劣化と呼ぶか味と呼ぶかは人それぞれだが、値段も安いしいい意味でも悪い意味でも 「ケーブルでこんなに変わるのか」と実感できるので個人的にはカナレの次ぐらいに試してもらいたいケーブル。 ハイファイ好きな人にはごめんなさい。全体的な音像はハイエンドな奴とは比べちゃいけないくらいぼやーっとしてるし、 ノイズはそれなりのクラスのストレートケーブルと比べたら乗る。 ただし、音がやせる訳ではなく、バンドのアンサンブルでも埋もれずにとけ込むので、そういう味付けを狙った キャラクターだと捉えてもらいたいな。 それとライブなんかでもビジュアル的に映える。個人的にはすげーかっこいい。これって結構重要。 自宅練習の時にスタンドに掛けても勝手に縮んてくれるのが便利過ぎてこれ一択になった。 https //voxamps.com/ja/ ZAOLLA ザオラ 音家によくあるメーカーケーブル。メタリックシルバーで綺麗、音が素直にでる、高級感がある、音が前に出る、などという魅力的なメリットがある。ここまで良くできたシールドはまず無いと思う フラットは全シールド中ダントツだと思うぜ。でも音が正直すぎて誤魔化せない。それとかなり値段が高いんだ。とにかく値段張るからライヴだけに使うとかにしたほうがいいかも http //zaolla.jp/ 自作シールド 両端に1/4フォンコネクタ(モノラル)を半田付けするだけ。 既製品を買うに比べるとわずかに安上がり。 8412が一番安定だがやや高価(1m500円位)なので 安くクオリティの高いシールドを作りたいなら、 四芯のBELDEN1192A(1m250円)をお勧めする。 もともとマイクケーブル用のシールドケーブルなので ノイズも少ない。8412より低音も抑え気味で一番ナチュラルな音に仕上がる。 ↑上の画像のの四芯だと青色がホット、白がコールドで プラグの出力側にはグラウンドとコールドをまとめてコネクターの方のコールドに半田付けする。 でもってホットを半田付けする。こっちは半田の接地面積が狭いからやりにくい。コツらしいコツがない。 入力側はグラウンドを切り落として(←これ重要)コールドとホットだけを半田付けする。 そして大体この時ぐらいからケーブルにソケットを通してないことに気づいてやる気なくす。 お前らも注意しろよ。俺はneutrik(ノイトリック)のプラグでこのミスに気づいて取り返しの付かない事になった事がある。 ちなみに今言ったのは指向性ケーブルの作り方なのでどっちにつないでも音出したい人は僕は知らないよ。 詳しい人に聞いてちょ。 シールドの巻き方 一方向にぐるぐるとやるのはNG。 基本的にケーブルの回転が正逆正逆…となるように巻いていくもの。 シールド自体のねじれができないし、信号線とシールドのズレも予防できるので断線しにくくなる 8の字巻き その名の通り8の字を描くようにケーブルを巻く巻き方。 電気工事などで太いケーブルを地面に置く時にやってたりする。 ケーブルを一方向にぐるぐる巻くと内部でねじれたり、ほどくときに絡まりやすいので それらを防止する8の字巻きが常識。 やりかたは文章ではまず伝わらないと思うのでようつべ等で。 逆相巻き PA屋さんがほぼ全てのケーブルをこの巻き方で巻いているのでPA巻きともいう、っていうかPA巻きの呼び方が一般的。 8の字巻きを半分のスペースにして片手に持って巻けるようにしたもの。慣れるとこっちの方が断然便利。 急いでセッティングする時に手前側のプラグをもって敷きたい方にケーブルを投げると捻りが出ずまっすぐ伸びてくれるのだ。 余談だがライブ等でのPA屋さんの撤収(特にシールドとスピーカー)を手伝ってあげると非常に喜ばれる。撤収を手伝いながらPA巻きの練習も兼ねられて一石二鳥だw やりかた ①まず、ケーブルの端を片手に持つ。 ②もう片方の手でケーブルの適当なとこを持って巻き、ケーブルの端を持った手で押さえて1回目を巻く。巻きの大きさはこれといって無いけど、直径は大体20~30cmくらい。 適当なところを持って巻くと書いたが、左手にプラグを持った場合(体格にもよるが)腕を広げた時の右腕の付け根の所で大体90~100cmとなるので、ここでケーブルを持って巻くと直径が30cm前後になる。 ③ケーブルをさっきと同じ回転方向に巻くが、ひねりは逆にして先程巻いたケーブルの内側に巻き入れる感じで巻く。 ④次は、②の巻き方向で外側に重ねて巻く。 ③~④を巻き終わるまで続ける やりかたは文章では(ryようつべ 最近のシールドはベルクロが付いてたりするけど、無い時は事務用の綴紐を付けておくと持ち運び時に巻きがバラけなくて良いよ。 最近スレでよく話題になるので。後は頼んだ。 -- 名無しさん (2010-09-24 03 42 03) キョーリツの安物からカナレに変えたら変わり過ぎて吹いた -- 名無しさん (2010-10-07 17 41 08) providenceの新作よかった、赤いやつ。ライブでの攻撃力が高い -- 名無しさん (2011-01-10 21 03 30) アイバの安物のやつもなかなかつかえる。 -- 名無しさん (2011-01-16 11 44 09) ベルデン、カナレ、CAJちょっとだけ編集 -- asparable (2011-02-02 03 20 26) 自作安いよ。5mが1000円前後で作れる -- 名無しさん (2011-02-13 23 15 53) ベルデンについて加筆 -- 名無しさん (2011-06-04 03 02 18) livelinedisってんじゃねーぞ -- 名無しさん (2011-07-03 07 10 41) シールドの巻き方も書こうぜ -- 名無しさん (2011-07-07 21 46 23) あ、オレいっつも逆手巻やってんのな。使い始めたときからだけど。 -- 名無しさん (2011-07-16 02 21 11) それが8の字巻きだと思うが→逆手巻き -- 名無しさん (2011-07-16 04 19 24) ディマジオってマイナー? -- 名無しさん (2011-07-16 12 05 55) 逆手巻きはテーブルに置いてやるものじゃない? -- 名無しさん (2011-07-18 15 52 38) トライアングルバカにするのイクナイ -- 名無しさん (2011-07-18 16 12 23) 間違えた。8の字巻きの方がテーブルとかの上でやらない? -- 名無しさん (2011-07-18 23 49 57) そこでトライアングル出すことないだろ -- 名無しさん (2011-07-23 13 02 52) 確かに巻き方の欄の文章構成に悪意を感じる -- 名無しさん (2011-09-04 19 02 29) 一時期吹奏楽部だったが、トライアングルは意外とムズイ。 -- 名無しさん (2011-09-22 15 06 36) トライアングルに限らず日頃からリズム感鍛えてない奴は何演奏しても上手くならんやろ。 -- 名無しさん (2011-09-23 00 51 34) オススメのフォンジャック追加しようぜ 自分はノイメトリックの金メッキの奴をコスパもよくて特に引っ張りに強いからオススメするわ -- 名無しさん (2011-09-26 18 41 47) とりあえずスイッチクラフト使っとけば間違いはない -- 名無しさん (2011-09-26 19 27 33) EX-Pro EXプロ 更新 アレだったら消してくれ -- 名無しさん (2011-10-01 12 55 07) トライアングルの下りムカついたから変えてしまったww -- 名無しさん (2011-10-22 17 34 05) どうでもいいけど業界では床置き八の字は「床八、八の字、置き八」手で巻くのは『手八、丸巻き、八の字』と呼んでる。八の字と言うとどちらかわかんねーからやめてくれ -- 名無しさん (2011-11-10 14 38 06) どっちも8の字 -- 名無しさん (2011-11-10 16 09 32) ケーブルの指向性とか眉唾のオカルトだろ おとなしく両方とも同じように半田付けすべき -- 名無しさん (2012-01-08 16 18 37) それって面倒くさいと思うな。 -- 名無しさん (2012-01-08 21 14 54) 買った時に付いてきた安いシールドからプロビデンスに替えたら、音良くなってビックリしました。シールドで音は変わりますね。 -- 名無しさん (2012-01-29 06 44 15) 初めて新しいシールド買ったら音質の変化に驚くよなw -- 名無しさん (2012-01-29 09 01 47) ↑わかる。そして、新しいのを購入して初めておまけで付いてきたシールドがヒドイってのも解るw -- 名無しさん (2012-01-29 13 19 11) BELDEN8412って須長さんも薦めてたな。買うかな。 -- 名無しさん (2012-02-10 20 14 59) live lineの高いやつ使ってるけど結構いい感じ。 -- 名無しさん (2012-02-11 16 42 46) 糞耳だからか付属シールドからLive lineに変えたけど全然違いが分かんなかった、今度はカナレ買ってみようかな -- 名無しさん (2012-02-11 18 30 41) Beldenha -- 名無しさん (2012-02-13 18 53 34) ↑ミス Beldenはゴムっぽすぎて取り回しには不便感が強い。こだわりが無いならおとなしくカナレ買っといた方が正解だと思う -- 名無しさん (2012-02-13 18 55 44) 高音がきれいなシールド教えてください -- 名無しさん (2012-03-07 15 41 46) 上にもあるようにモガミ2524。はオススメしない。普通にプロビデンスなり買おうな -- 名無しさん (2012-03-08 19 16 15) ↑2534は高音抜けやすくてお勧め。2524はベースには向かない -- 名無しさん (2012-03-08 21 13 48) MOGAMIは5m超えると高音減衰が半端ない。長く引き回せない -- 名無しさん (2012-03-08 23 48 59) MONSTER CABLE Studio Pro 1000ってどんな感じ? -- 名無しさん (2012-03-14 00 33 09) ↑高域がギラギラして、低域に迫力のあるシールド。詳しくは追記する予定。 -- 名無しさん (2012-03-14 13 06 24) LIVELINEの緑のやつレビューしてくれ -- 名無しさん (2012-03-21 18 52 25) トライアングルって何? -- 名無しさん (2012-03-24 06 16 13) ↑奏法ページの大五郎先輩が「ヴィバルディ弾いてろ」って言ったみたいなのが、ここにもあったんだったと思う -- 名無しさん (2012-03-24 20 08 34) 指向性ケーブルとか都市伝説ww -- 名無しさん (2012-04-01 18 57 07) 指向性ケーブルとか都市伝説ww -- 名無しさん (2012-04-01 18 58 43) 大切なことなので、二度言いましたよ? -- 名無しさん (2012-04-01 19 21 19) でも、レコーディングの場合はパルスの伝導方向は合わせた方が良質な音で録音出来ます -- 名無し (2012-04-25 23 45 12) 電導方向気にするべき機種には、ちゃんと明記して有りますよ by.メーカーの人 -- 名無しさん (2012-05-08 00 09 46) ↑→ -- 名無しさん (2012-05-08 00 19 43) スマホで見てるけど、PC版にして編集しようと思ったけど、やり方よく分かんなかった。で、今日EX-PROのFLシリーズ(プラグキャップが青で細いヤツ)の3m買ったけど、上の説明通りかなり良い。プロビデンスの5mを使ってたけど、個人的にはEX-PROのSLの方が好き。好きになっちゃったよEX-PRO。100%伝送はウソじゃないと思う。オススメです。 -- 名無しさん (2012-05-15 22 05 37) ↑レビュー乙! 追記しとくっす! -- 名無しさん (2012-05-16 00 37 54) ↑今朝仕事に行く前に見てみたら追記してありビックリしました。追記してもらいありがとうございました。『ハイが~』『ローが~』などと具体的にレビュー出来なくて申し訳ないです。何度もぐとい様で申し訳ないですが、ありがとうございました。 -- ↑↑の者です (2012-05-16 17 31 28) やっぱりシールドはアンプ~エフェクター用と、エフェクター~嫁用のやつと一緒のシールドにした方がいいの? -- 名無しさん (2012-05-27 01 41 30) バッファかませれば後はそんなに変わらん -- 名無しさん (2012-05-27 01 59 13) ↑バッファでなんかオススメない? どうも気に入ったのが見当たんないんだけど -- 名無しさん (2012-05-27 06 30 44) CAJいいよ -- 名無しさん (2012-11-23 16 40 08) REQST使ってる人いる?w -- 名無しさん (2012-11-24 13 48 29) 何それ -- 名無しさん (2013-01-16 14 25 15) もう生産してないけどエリクサーのシールドいいよ。George L’sの中域パワーアップ版みたいな感じ。 -- 名無しさん (2013-01-17 18 24 08) カナレはカラバリ豊富で良いね。緑色の使ってる。他のオーディオケーブルもカナレだよ。 -- 名無しさん (2013-01-24 02 39 34) ラックのパッチケーブルにザオラ、これ最強。でもヴィンテージのベースにはBelden使っちゃう不思議! -- 名無しさん (2013-01-25 00 44 36) 音屋のモンスターケーブルには生涯補償つかないから気を付けろ。 -- 名無しさん (2013-02-04 10 20 22) ↑音屋は正規輸入じゃなくて並行輸入だからねwww -- 名無しさん (2013-02-04 11 55 25) 島村Historyのエリートシリーズ(BASS)、比較対象がモガミ2524だと低音が太くなる感じだよ。まぁ全般的に太いって感じなんだけど、5mでも減衰感じなく結構気に入ってる。 -- モガミ2524入手したばっかり (2013-02-17 20 05 44) 自作シールドって、結局出来合いの -- 名無しさん (2013-02-18 01 13 38) ProvidenceのV206って音どうなんだろうか -- 名無しさん (2013-04-12 08 11 47) やっぱりしっかり半田付けされてるのと比べると音悪いの? -- 名無しさん (2013-04-12 08 12 46) シールドをオマケに貰ったら剥いてみると吉。何だァァァこの細さはァァァ!と驚愕出来るぞ。 -- 名無しさん (2013-04-16 22 42 47) 上で書いてある、音屋のモンスターが保障付かないってマジ? -- 名無しさん (2013-05-12 07 45 39) VOXについて加筆。完全に主観でごめんなさい。 -- 名無しさん (2013-08-19 14 14 15) livelineのPure Craft(緑のやつ)、高いけど音に広がりがあって良い! -- 名無しさん (2013-09-02 11 30 37) dimarzioってピックアップでは有名だけどシールドはいいのかなあ -- 名無しさん (2013-09-02 12 29 42) Orangeのシールドがかっこよくて気になる。田舎者で置いてないから誰かレポしてくれ!! -- 名無しさん (2013-09-05 05 26 57) 俺もオレンジのシールド気になる。プラグにNEUTRICK使ってて耐久性も良さそうだし -- 名無しさん (2013-09-07 16 02 13) EX-PROのFAとFLって太さと値段以外に何が違うの?わかる人よろ -- 名無しさん (2013-10-18 11 44 47) live lineの緑のやつは中音域が強調されてる感じ 落ち着いた雰囲気のサウンドだからロック系には多分向かない ジャズとかフュージョンやる人に好かれそう -- 名無しさん (2013-11-10 19 30 30) 4芯まとめるのがアホとか書いちゃうアホな意見を採用しちゃうの?音の通り道なんて抵抗が少ないほど減衰も少ないんだから2本より4本の方が電気が通りやすいのは明白だろ。それにシールドの中にある電線をグランドに繋いだところでシールドがすでにノイズをカットしてるんだから何の意味もない。しかもケーブルに方向性とか…アースが取れてれば何の意味もないし片側にしかアースがない時は特定の方向でないとノイズが消えない。両方グランドに繋いでれば片方しかアースがなくても問題なくノイズは減るしわざわざノイズが出る可能性を増やして方向性をつける利点がわからん。 -- ななし (2014-10-15 19 12 41) だれかFISHMANシールド買った人はいないか。 -- 名無しさん (2014-11-03 00 09 16) mogami3368ga -- 名無しさん (2014-11-10 14 42 21) mogami3368がかなり良いわこれ -- 名無しさん (2014-11-10 14 53 11) モンスターケーブルはコスパ悪すぎ… -- 名無しさん (2014-11-15 16 24 10) オヤイデとかで作った人はいないかな? -- 名無しさん (2014-11-30 11 29 40) BELDEN8412試したけど音が臭い(?)感じがして好みじゃなかったわ。変な日本語でソーリー -- 名無しさん (2014-12-23 01 27 44) フェンダーカスタムショップのコタツケーブルみたいなやつ値段が手頃な割りに音のバランスが中々良くてコスパ最高!何より取り廻しのしやすさは重要点だね、これ以上の物に出会った事ないわ。音に関してはmogami3368が好きな人は多分気に入る筈。 -- 名無しさん (2015-04-09 00 52 53) ヤマハのスイッチケーブル、GSCシリーズが完全終了してしまった。柔らかくて取り回しがしやすかったのに残念。 -- 名無しさん (2016-03-20 13 28 35) CAJベースだとハイが丸っこい音にならん? -- 名無しさん (2017-01-08 10 40 58) MOGAMIの2549は高域について言われがちだけど意外に低域も出ておすすめ。すっきりしてるけどHi-fi過ぎない。ちなみにプラグはswitch craftで作った。 -- 名無しさん (2017-01-27 14 37 47) 4芯まとめて導通が良くなるって、ホット側はそれで良いかも知れないがコールド側はどうなのさ。電気は行って、戻ってくる回路を作らないといけないんだから、コールド側の導通が悪くなったらホット側の導通もそれにつられて悪くなるはず。 -- 名無しさん (2017-03-01 12 47 42) シールドで音が変わるってことを実感するのに一番良いのがモンスターだと思う。かなりワイドレンジになってくれるから。モンスターはアクティブ回路が付いているわけでもないから、要するに他のケーブルはそれだけローファイってこと。これを気に入るかどうかはともかくとして、この音の違いは一回は誰しもが味わった方が良いと思う。高いけれど。 -- 名無しさん (2017-03-01 12 53 44) 芯線がツイストになってるケーブルは芯線をまとめてホットにするものじゃない。ホットとコールドで使うべき。シングルよりハムバッカーがノイズ少ないのと同じ原理。そして、シールドを片側でしか接続しないのは指向性のためではない。シールドを信号コールドにしないため。 -- test (2017-05-07 14 17 42) とりあえずワイアレスにしとけば解決。 -- 名無しさん (2021-10-23 14 04 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/stampcatalog/pages/1411.html
https://w.atwiki.jp/powerkoil18/pages/14.html
リリースの種類 リリースの種類とその代表的なボウラーをあげる。 誰がどのタイプであるかという分類そのものではなく、 そのリリースの特徴を概念化することによって 技術への理解と習得を早めることを主眼とする。 各リリースには明確な差異はなく、 現実のボウラーのフォームは下記のリリースの要素を 複数持った中間的なものであるのがむしろ普通である。 各リリースで名前の挙がっているボウラーが いつもそのリリースタイプの投球をしているわけではない。 レーンに合わせてアクシスローテーションなどを変化させれば リリースのイメージも変わるものである。 またローダウンのリリースはどれもが 根底にスリングショットの要素をもっている。 なお用語の登場時期や定義などは一切参照していない。 あくまでWiki内の説明のために用いているので、 ボウリング用語として現実では通用しないことに注意されたい。 リリース一覧 総合型 ウレタンリリース スリングショット プッシュ プル フリスビー 総合型 概説 過去の様々な投球技術をバランスよく取り入れ洗練させた現代的なスタイル フォームにその特徴が強く見られるボウラー Tommy Jones Rhino Page Sean Rash Diandra Asbaty ▲ ウレタンリリース 概説 ノブターンリリースとも。 <リストブロークン>の動作がないためローダウンに含めることに異論もある。 ※注意 現実にはウレタンリリースで若干のリストブロークンをおこなうタイプは多い。 またプッシュプルなどでアクシスローテーションを大きくすれば、 しばしばウレタンリリースのように手のひらが裏返る。 フォワードに構えた状態からサムを中心にしてターンしながらリリースする。 手が裏返って手の甲が天井、サムが床を向くまで回しきる。 およそフィンガーが8時から2時まで半時計回りに半円を回るようにする。 リストワークそのものはスピナーのそれと同一である。 異なるのはリリースの<位置/タイミング>である。 どのような場合でも、プッシュ効果アクションと 回転効果アクションとは明確に区別されるべきもので、 この明確の度合いがピンアクションを左右する。 これを区別するのは唯一サムの抜けである。 「ステップアップボウリング」すみ光保/ボウリングマガジン1985年3月号 http //blog.livedoor.jp/cardinal_300/archives/2007-09.html#20070909 スピナーはサムが抜ける前に<回転効果アクション>であるターンをするため ボールはサムホールを中心に回りアクシスチルトが極めて大きい。 一方ウレタンリリースのローリングは通常のセミローリングになる。 スピナーはサムが抜ける前にターンし、サムよりフィンガーが先に抜ける。 ウレタンリリースはサムが前方を向いているときにはすでにサムは抜けている。 したがってオーバーターンではない。 サムが抜けた後なら、いくらターンさせても それはオーバーターンとして非難されるべきものではないのだ。 投球上問題となるのは、サムが抜けてないままのターンアクションなのだ。 スウィング中ボールを曲げてやろうとするとエルボーがそれてしまうのだ。 ボールに回転効果アクションをあたえたいのなら、 サムをきれいに抜く以外にないのである。 「ステップアップボウリング」すみ光保/ボウリングマガジン1985年3月号 http //blog.livedoor.jp/cardinal_300/archives/2007-09.html#20070909 オーバーターンはしばしばサムがロックされ抜けなくなるが、 それは<プッシュ効果アクション>をおこなうべき<位置/タイミング>で ターンという<回転効果アクション>に入るためである。 投球動作を後ろから見て「スイング中に肘が外にそれる、 腕が体から離れてしまう」かでサムが抜ける前にターンしているかどうか、 すなわちスピナー気味になっているかどうかを判断する目安になる。 脇がしまっており肘が外にそれないで常に下を向いている状態、 <エルボーダウン>でスイングしていればサムは抜けている。 「肘を脇腹に当てる」または「ボールを尻にぶつける」ようにスイングすれば、 ターンの開始が遅れ、スピナーやオーバーターンの矯正になる。 早いタイミングでターンすると「肘を脇腹に当てる」といった 脇を絞る動作ができないのでサムリリース前にターンしにくくなるからである。 しばしばスピナーの矯正にバックアップボールを投げる練習をおこなうが バックアップボールは脇を閉じなければ投げにくいという同様の理由による。 以上のように<プッシュ効果アクション>と<回転効果アクション>を きれいに分離できる<位置/タイミング>でサムリリースをおこなうには <エルボーダウン>でスイングすることが重要である。 またウレタンリリースがサムを抜けた後でも フィンガーがボールに乗っている状態を作れるのは下記の理由による。 スピナーのイメージよりリリース位置がずっと前にあるため自然にリストが勝つ サムが前方を向いてボールが宙づりになりスリングショットに近くなる ウレタンリリースは手が下にあるためサムを抜けば ボールが勝手にフィンガーに乗ってくるのである。 スピナー気味のボウラーもタイミングさえ掴めば球質は大きく変わる。 まず<エルボーダウン>を心がけてスイングすること。 そして「ちょっと前に投げる、少しロフトするぐらいのイメージで離す」こと、 ボールを前で離す=サムを遅く抜くイメージを持つことである。 それよって「回転をかける=ターンする」ことよりも 「ボールを前に投げる=ボールを浮かせる=リストが勝つ」ことに 動作の観点が移るので徐々にサムリリースの後でターンするようになり、 サムがロックされたり、ボールを落としたり、 スピナーになったりすることが減少するはずである。 そのように投球においてはパワーではなく感覚が重要であり、 リリースやスイング、ステップの<位置/タイミング>を合わせることが第一である。 フォームにその特徴が強く見られるボウラー Brad Angelo Patrick Allen Jason Couch Mika Koivuniemi Mike Machuga Wes Malott Tony Reyes Mike Scroggins Ryan Shafer Walter Ray Williams Jr Carolyn Dorin-Ballard Liz Johnson Wendy Macpherson Kim Terrell 大澤義樹 栴檀稔 大谷内高志 水野成祐 長信之 桜庭良弘 黒田仙雄 山本勲 酒井美佳 中谷優子 大山由里香 吉田真由美 酒井玲佳 姫路麗 佐藤美香 名和秋 松永裕美 谷川章子 清水弘子 西村美紀 長谷川真実 山本由紀 高坂麻衣 池田美葉 森彩奈江 浅田梨奈 石塚香織 大石奈緒 片井文乃 戸塚里恵 ▲ スリングショット 概説 カップリストの状態からリリースされたボールが 手のひらからフィンガーにかかって転がるように投げる。 スリングショットは名前の通りパチンコのような原理であり、 前進するボールがフィンガーに引っかかってボールが自然に転がっていくという ローダウン的リリースイメージの根本となるものである。 手のひらが滑り台になっていて上から降りてきた ボールがフィンガーにかかってレーン上を転がっていくと思えばいいだろう。 手のひら→フィンガー→レーンと繋がっているイメージを持ってもいい。 カタパルトのような仕組みとも言える。 スリングショットはオールドスタイルの「ぶら下げたボールを 引っかきあげて回す」という<リフトアップ>のイメージと完全に逆転している。 このスリングショットのリリースイメージを受け入れられるかどうか、 「<リフトアップ>しなくても自然にフィンガーにのってボールは回る」ことを 受け入れられるかどうかがローダウンを理解するための第一歩である。 原理自体はそれほど難しくはない。 「ボールを持つ/手首を勝たせる/手のひらにのせる」 そのための<位置/タイミング>をつかみ、 あとはただ転がすだけである。 要点は<しっかりとボールを持つということ> つまりボールハンドリングですべてが変わる。 大半のボウラーは下半身がほとんど使えていない。 ボールを腕だけで投げようとするので手首が負けるのである。 重心移動によって「リストを勝たせた状態」が作れず、 フィンガーがボールの上にあるのでサムを抜くだけではボールは回らない。 ボールを少し前で離すようにし、腰を使ってボールを浮かせてやることで、 力まなくてもリストを勝たせられサムを抜けば回るようになる。 そのようにリストを勝たせているのは体重/重心の移動である。 腕ではなく体で前に投げるようにイメージするといいだろう。 オールドスタイルの<リフトアップ>のイメージと ローダウンのリリースイメージは根本的に異なる。 ボールの方からフィンガーに勝手に乗ってくると思わなければならない。 それはスリングショットを理解しているかどうかということと同義である。 フォームにその特徴が強く見られるボウラー Don Carter Norm Duke Steve Jaros 岩上太郎 酒井武雄 ▲ プッシュ プル 概説 カップリストにスナップによるフィンガーリフトを付け加えたもの。 サムリリースと同時にすばやく手首を倒し、 そのスナップによってフィンガーがより長くボールに乗っている状態を作る。 「プッシュ」によるリリース直前の相当な加速と、 「プル」による手首の鋭いしなりが必要である。 感覚の問題なのでそのイメージはボウラーによるだろうが、 フォワードスイングに入ってからスライドが静止し始め、 ボールが体幹に近づき軽く感じられ自由が利くところで、 ボールの下に手を「押し込み」「手前に引っぱる」 といったようなリリースの感覚になるはずである。 手のひらとフィンガーをボールに巻き付け振りほどく形である。 いわばボールの下にタオルを敷き、すばやく引きぬくようなものであり、 そこが「like a yo-yo-/ヨーヨーのように」といわれる所以であろう。 <一瞬カップ>では手の甲がピンの方を向くぐらいに、 ボールの裏側まで手を入れるくらいのイメージで押し込むといい。 そして「入った」と思ったら手のひらの付け根辺りでボールをはじき飛ばすように <リストブロークン>するのである。 それにより落下のエネルギーが回転に変換される<ローダウン効果>が高まる。 いいリリースの後には手のひら、とくに人差し指の付け根を中心に ビターとボールが手に貼り付いたような小気味よい感触が残る。 落下のエネルギーが回転に変換された証拠である。 しかし手のひらに圧迫感はあってもボールが重いといった感覚は一切ない。 ボールが重い、ボールに振られるという感覚は体や腕が引っぱられており おおむねサムが抜けておらず失投しているときに感じるものであり、 ボールのエネルギーを損失している可能性が高く望ましくない。 プッシュ プルにおいて<一瞬カップ>の動作のときには サムはサムホールの中で宙に浮いており、 ボールはサムの付け根部分と手のひらで挟まれて ほぼサムレス同然の状態で手に収まっているのである。 サムが抜けていれば手のひらは圧迫されても腕全体が引っぱられることはない。 ボールの重さでバランスを崩すのはサムリリースより前に起こる現象である。 オールドスタイルでは「できるだけサムを早く抜き、 フィンガーで長くリフトする」と言われることが多いが、 そのイメージを文字通り受け取ることによっておこる 「サムを抜きにいっている/ボールを落としている」 状態との違いを考えるとプッシュ プルを理解しやすい。 「ボールを落としている」状態はリストを勝たせる前にブロークンにし、 ボールが手から落ちてしまってからフィンガーで拾いにいく。 フィンガーがボールに乗らないのでほとんど回転はかからない。 この状態から「もっと回転を付けよう」として サムが抜ける前にフィンガーで<リフトアップ>すると、 指がボールに持っていかれることになる。 一方でプッシュ プルの場合はボールを手に乗せてから リストブロークンの動作を行う。 そのためボールにフィンガーが乗っている円周がはるかに長い。 つまるところ オールドスタイルは「落として〜持ち上げる」 プッシュプルは「持ち上げて〜落とす」 ということになる。 またイメージとしてはリリース位置はオールドスタイルよりも ずっと前であることに注意すべきである。 そもそも「サムを早く抜こうとする」ことが間違っているのである。 プッシュ プルは一旦手を下に入れてしまえばほぼどこでもリリースできる。 さらにリストを勝たせること自体は<位置/タイミング>でどうにでもなるのである。 これはプッシュ プルに限った話ではなくリフト ターンでも同じである。 リストを勝たせるにはまずは「ボールを遅く離す/サムを遅く抜く」 という<身体イメージ>を持った方がいい。 遅く離せばボールは自然に持ち上がるからである。 またフィンガーで引っかきあげる<リフトアップ>の<身体イメージ>も捨てるべきだろう。 「ボールが持ちあがれば離すだけで勝手にフィンガーに乗る」 そう考えるほうがプッシュ プル、もしくはスリングショット的である。 フォームにその特徴が強く見られるボウラー Robert Smith Mike Wolfe 永野すばる 市原良太 工藤貴志 中島政江 宮城鈴菜 ▲ フリスビー 概説 フリスビーターンとも。フィンガーがフォワードに向いた状態でスイングし、 サムが抜けた直後にターンしながらスナップを利かせサイドローテーションと回転を与える。 リフト&ターンの場合、リリースはボールの側面をかきあげるような動作になる。 ボールに与えられる回転には不可避的にターンによる進行方向の成分が加わる。 一方のフリスビーはリリース時にリストをしならせることにより ボールの最大円周上をフィンガーが追いながらなでるように動き、 ローリングと同じ向き、サイドローテーションの方向に腕が振り抜かれ、 内側に払うようなフォロースルーになる。 (アクシスローテーションを小さくしている場合はその限りではない) 上記の原理からフリスビーはリフト&ターンと比較してローリングの円周が大きく、 理屈の上ではアクシスローテーションが90度、アクシスチルト0度という 進行方向に対してローリングが真横を向いた状態に 極めて近いボールも投げられることになる。 フリスビー(ローダウン)のローリング リフト ターン(セミローラー)のローリング ローリングの円周が大きいためレーンとの接地距離が長くなり 回転数が同じならばより摩擦力の高い球質になる。 また若干回転数は落ちるがブロークンリストでも投げられる。 フリスビーのリストワークは実際にできなければ理解し辛いが リリースポイントからブレイクポイントまでの長いパイプが存在し そのパイプを手でなで回している感じといえばイメージできるかもしれない。 リストを固定していると<リフトアップ>の動作のために パイプの先端が上を向いてしまう。 パイプの中心軸を進行方向・水平に保ったままでなで回すためには リストブロークンの動作が必要である。 ラグビーのスクリューパスをアンダースローで投げるイメージとも言える。 空き缶や茶筒のような円柱形の物体を用意し、 その開口部を前方に向けたまま回転を与えて投げるには どうするべきかを実際に試してみるといいだろう。 【参考リンク】 『魔球の正体』手塚 一志, 姫野 龍太郎共著(ベースボールマガジン社) X-zyro(ジャイロ効果を利用したおもちゃ) ジャイロボールとは? フォームにその特徴が強く見られるボウラー Chris Barnes Michael Fagen 金城愛乃 ▲